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Unhinged: tudo o que você precisa saber sobre o novo jogo de terror imersivo da Netflix

Unhinged game

É uma noite escura e tempestuosa, a energia acabou em um prédio de apartamentos, e uma mulher descobre que não está tão sozinha quanto pensava. Esta é a premissa de Unhinged, o novo lançamento da Netflix Games, uma experiência de jogo imersiva que coloca o jogador no centro de um thriller de terror, e sua única chance de escapar em suas mãos: utilizando o seu celular como controle.

O jogo está disponível exclusivamente na Netflix a partir de hoje (30), sem anúncios nem compras no jogo. Para acessá-lo, basta selecionar na aba de jogos e escanear o QR code para conectar o celular.

Do Night School Studio da Netflix, as mentes criativas por trás de Oxenfree e Oxenfree 2, Unhinged demonstra um domínio narrativo singular, construindo uma história de atmosfera tensa que se desenrola como um perturbador relato de true crime em primeira pessoa. A trilha sonora é assinada pelo premiado compositor Jason Hill (Mindhunter, Gone Girl), e Ren Klyce contribuiu com o design de som do jogo.

Os personagens são dublados por um elenco de peso: Zoë Kravitz (The Batman, Caught Stealing) é Ava, a protagonista do jogo; Sadie Sink (Stranger Things) é sua melhor amiga, Claire; e Troy Baker (The Last of Us, Indiana Jones and the Great Circle) é Ben, o síndico do prédio.

Como jogar Unhinged?

Após selecionar o jogo na aba de jogos da Netflix e escanear o QR code na tela, o smartphone será conectado como controle. A partir daí, a integração é automática: mover o celular no mundo real reflete os movimentos de Ava no jogo, permitindo guiar a lanterna dela pelas sombras.

A imersão vai ainda mais longe com o áudio. Quando Ava recebe uma ligação ou mensagem, o celular toca e reproduz o áudio diretamente pelo alto-falante, enquanto os demais efeitos sonoros do ambiente ecoam pela TV.

Existem dois modos de jogo. Para quem prefere uma experiência puramente narrativa, o Modo História não tem cronômetro e não permite que a personagem morra. Já no Modo Padrão, a pressão aumenta: nos momentos de maior tensão, uma barra de tempo que vai diminuindo força o jogador a vasculhar rapidamente o ambiente em busca de um objeto interativo. Caso não encontre, a personagem morre e será necessário recomeçar desde o último checkpoint.